Раздача клиентских сборок
Хостинг и доставка кастомных клиентов, лаунчеров и обновлений. Поддержка delta-патчей для экономии трафика игроков.
cdn.gta.gemera.one
Раздача клиентских сборок, модов, карт и стриминг-ресурсов для RAGE:MP и alt:V серверов. Узлы в Москве, Санкт-Петербурге и Франкфурте.
Инфраструктурные партнёры
Специализированная CDN-инфраструктура под задачи GTA RP проектов
Хостинг и доставка кастомных клиентов, лаунчеров и обновлений. Поддержка delta-патчей для экономии трафика игроков.
Кэширование и раздача моделей, текстур, карт и звуков через edge-ноды. Средний TTFB 24 мс для игроков из РФ.
S3-совместимое хранилище для серверных ресурсов, бэкапов и логов. До 5 ТБ на проект с репликацией между узлами.
L3/L4 фильтрация на уровне сети и L7 WAF для HTTP-эндпоинтов. Защита origin-серверов от прямых атак.
REST API для управления зонами, инвалидации кэша и загрузки файлов. Готовые интеграции с CI/CD пайплайнами.
Статистика по трафику, географии игроков и скорости загрузок. Экспорт в Grafana и Prometheus.
Инфраструктура
Собственные серверные стойки и арендованные мощности в дата-центрах Tier III на территории РФ и Европы
Три площадки на базе Yandex Cloud, Cloud.ru и Hetzner, оптимизированные под GTA RP трафик

Yandex Cloud · ru-central1

Cloud.ru (SberCloud) · Selectel

Hetzner FSN1
Российские ноды работают на базе Yandex Cloud и Cloud.ru — данные хранятся и обрабатываются на территории РФ. Маршрутизация по GeoIP и latency. Европейская площадка используется как origin-буфер для обслуживания игроков из ЕС и Турции.
Мониторинг нод в реальном времени
Последние операции
Оплата в рублях. Без скрытых платежей, трафик считается по 95-му перцентилю.
Start
8 000 руб/мес
Pro
24 000 руб/мес
Dedicated
По запросу
Что говорят администраторы серверов
Перевели раздачу клиента полгода назад. Жалобы на скорость загрузки практически исчезли, особенно у игроков из регионов.
API удобный, кэш инвалидируется за секунды. Раньше после апдейта игроки по 10 минут ждали пока подтянутся текстуры, сейчас всё моментально.
Используем для раздачи лаунчера и стриминг-ресурсов. Стабильно работает, поддержка отвечает быстро. Для нашего онлайна в 3к+ игроков — то что нужно.
Для проектов любого масштаба
От начинающих серверов до проектов с онлайном 5000+ игроков
Интеграция занимает 10-15 минут
Создайте проект в панели и получите API-ключ и CNAME-запись для вашего домена.
Загрузите клиентскую сборку через API, S3 или веб-панель. Настройте правила кэширования.
Укажите CDN-домен в конфигурации сервера или лаунчера. Трафик пойдёт через ближайший узел.
# CDN endpoint для клиентских ресурсов
stream_cdn_url = "https://cdn.gta.gemera.one/v1/stream"
# Альтернативно — CNAME ваш-проект.cdn.gta.gemera.one
# на вашем домене: cdn.myserver.ru -> CNAME proj-xxxx.cdn.gta.gemera.one
curl -X POST https://cdn.gta.gemera.one/api/v2/purge \
-H "Authorization: Bearer $CDN_API_KEY" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d '{"zone": "stream-assets", "paths": ["/vehicles/*", "/maps/main.ymap"]}'
# Ответ: {"status":"ok","purged":42,"nodes":["RU-MSK","RU-SPB","DE-FRA"]}
RAGE:MP, alt:V, FiveM, GTA Connected и кастомные лаунчеры. Для каждой платформы есть готовые конфиги и примеры интеграции.
По 95-му перцентилю за расчётный период. Исходящий трафик с edge-нод. Входящий трафик (upload) не тарифицируется.
Максимальный размер одного объекта — 50 ГБ. Для клиентских сборок рекомендуем использовать delta-патчи через наш CLI-инструмент.
Origin-хранилище в РФ (Москва). Файлы реплицируются на edge-ноды в СПб и Франкфурте. Логи и метаданные хранятся на территории РФ.